二人麻雀のルールと役:2人で遊ぶ麻雀・番数一覧・点数計算
二人麻雀は1対1のスピーディーな麻雀です。萬子と字牌だけの全64枚を使い、1人13枚。チーはできず、ポン・カン・和了(ホーラ)だけで、1局ごとにテンポよく打ち続けます。番(ファン)の数え方は推倒胡(トゥイダオフー)と同じですが、数字と支払い方は2人用に調整しています。この記事では基本ルール、番数一覧表、番数を倍率とカンの支払いに換える方法をまとめ、3つの例で実際に計算します。
基本ルール:64枚、1人13枚
- 牌:1萬〜9萬を各4枚(36枚)+東・南・西・北・中・發・白を各4枚(28枚)、合計64枚です。筒子・索子・花牌はありません。
- 人数:2人が向かい合って座ります。1人13枚で、親は1枚多く持ち、最初に牌を捨てます。
- 和了りの形:4面子(順子・刻子・カン)+雀頭1つ、または七対子(同じ牌4枚は2対子として数えます)。
- 流局:山の牌がなくなっても誰も和了っていなければ流局です。
最低番数の縛りはなく、形がそろえば和了れます。
チーなし:ポン・カン・槍槓
- チーなし:相手の捨て牌で順子を作ることはできません。ただし、自分で引いてそろえた順子(手の中の3・4・5萬など)は面子として数えます。
- ポン:同じ牌を2枚持っていれば、相手の捨てたその牌をポンできます。
- 明槓:同じ牌を3枚持っていれば、相手が捨てた4枚目をカンできます。
- 暗槓:同じ牌4枚を自分で引いてそろえます。
- 加槓:ポンした面子に、自分で引いた4枚目を加えます。その牌が相手の和了り牌なら、相手は槍槓(チャンカン)で和了れます。このとき面子はポンに戻り、カンの支払いもありません。
暗槓をしても門前のままですが、ポン・明槓・加槓をすると門前ではなくなります。
台湾麻雀・推倒胡との違い
- 牌が少ない:萬子と字牌だけです。台湾麻雀の花牌、推倒胡の筒子・索子は使わないので、大きな手が作りやすくなっています。
- 13枚:推倒胡と同じで、台湾麻雀の16枚ではありません。
- 台ではなく番で数える:番数を合計して倍率に換え、1番増えるごとに倍率が2倍になります。台湾麻雀の「底+台数×台の単価」とは違います。
- 親の加算なし:親が和了るか流局すると連荘しますが、連荘しても番は増えません。
- 混一色は数えない:萬子と字牌しかないので、ほとんどの手が混一色になってしまいます。そのため加算はなく、清一色(萬子だけ)も2番です。
番数一覧表
以下はMacePlayの「二人麻雀」で採用している番数です。当てはまる役はすべて合計し、同じ手に複数の分け方があるときは、番数がいちばん高い分け方で数えます。
| 役 | 番数 | 条件 |
|---|---|---|
| 基本 | ||
| 和了 | 1 | 和了れば必ず付きます。 |
| ツモ | +1 | 和了り牌を自分で引いたとき。 |
| 門前 | +1 | ポン・明槓・加槓がないとき(暗槓は可)。 |
| 手役 | ||
| 対々和 | 2 | 4面子すべてが刻子かカン。 |
| 清一色 | 2 | すべて萬子で、字牌なし。 |
| 七対子 | 3 | 対子7組(ポン・カンなし)。 |
| 豪華七対(同じ牌4枚入りの七対子) | 5 | 七対子の中に同じ牌4枚を含むとき(七対子の3番の代わりに数えます)。 |
| 大三元 | 8 | 中・發・白の3組すべてが刻子かカン。 |
| 小四喜 | 8 | 東南西北のうち3組が刻子、残りの1種が雀頭。 |
| 大四喜 | 10 | 東南西北の4組すべてが刻子かカン。 |
| 字一色 | 10 | すべて字牌でできた手。 |
| 和了りのタイミング | ||
| 嶺上開花 | +1 | カンのあとに補充した牌でツモ和了りしたとき。 |
| 海底撈月 | +1 | 最後の1枚を引いてツモ和了りしたとき。 |
| 槍槓 | +1 | 相手が加槓した牌で和了ったとき。 |
| 天和 / 地和 | 8 | 親が最初の14枚でそのまま和了っている(天和)、または子が最初のツモで和了る(それまで誰もポン・カンしていないこと。地和)。8番のみで、ほかの役は加算しません。 |
MacePlayの二人麻雀には、小三元、三元牌の刻子、場風・自風、平胡、独聴、河底撈魚といった役はなく、花牌もありません。これらの役で遊びたいときは「台湾麻雀」をどうぞ。
番数を倍率に換える
| 番数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6以上 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 |
2人打ちで相手は1人だけなので、ツモでもロンでも相手1人が支払います。さらにカンの支払いがあり、最終的に誰が和了っても、流局しても必ず精算され、上限の対象にもなりません。
- 明槓:相手が基本点の2倍を支払います。
- 加槓:相手が基本点の1倍を支払います。
- 暗槓:相手が基本点の4倍を支払います。
コインを受け取る側から5%の手数料が差し引かれます。また、支払いは各自が卓に持ち込んだチップまでです。
3つの例で実際に計算してみよう
例1:門前ツモ
ポンもカンもしていません。手は1・2・3萬、4・5・6萬、7・8・9萬、東の刻子、それに白の単騎待ち。最後に白を自分で引いて和了りました。
- 和了1+ツモ1+門前1 = 3番
相手は 2^(3 − 1) = 基本点の4倍 を支払います。台湾麻雀なら東の刻子に場風・自風の台が付くこともありますが、二人麻雀では風牌の刻子は数えません。
例2:清一色の対々和
2萬と7萬をポンしていて、手には3萬の刻子、5萬の対子、9萬の対子があり、5萬か9萬待ち。相手が9萬を捨てたので和了りました。
- 和了:1番
- 対々和:2番
- 清一色(すべて萬子):2番
合計 5番 で、相手は 2^4 = 基本点の16倍 を支払います。ポンしているので門前にはなりません。
例3:上限に達した大きな手+カンの支払い
先に東を暗槓し、中をポンしました。手には發の刻子と、白・北の対子が1組ずつ。最後に白をツモって和了りました。
- 和了1+ツモ1+対々和2+大三元8+字一色10 = 22番
- 上限を超えるので6番の上限で計算:基本点の32倍
- 東の暗槓:さらに基本点の4倍(上限の対象外)
この局で相手が支払うのは合計 32 + 4 = 基本点の36倍 です。
初心者によくある質問
チーができないなら、順子は役に立ちますか?
役に立ちます。相手の捨て牌をチーして作れないだけで、自分で引いた3・4・5萬は面子として数えます。
七対子にカンを含められますか?
できません。七対子は手牌がすべて手の中にある必要があるので、ポンやカンをすると七対子では和了れません。同じ牌を4枚持っていてもカンせずに2対子として残せば、豪華七対を狙えます。
流局したあと、親は誰になりますか?
親が和了るか流局すれば親が続けます。子が和了ったときだけ親が交代します。連荘しても番は増えません。
持ち時間はありますか?
あります。1回の操作は15秒、ポン・カン・和了の判断は8秒です。時間切れになるとシステムが代わりにツモと打牌を行い、和了れるときは和了ります。時間切れが続くとオート操作に切り替わります。
MacePlayで二人麻雀を遊ぼう
MacePlayの「二人麻雀」は、1対1のネオンパーティー風の卓です。相手は正面に座り、左右の席は空いているので、捨て牌が大きく見やすくなっています。精算画面にはすべての役、倍率、カンの支払いが表示されます。初級・標準・上級の3つのルームで次々と対局でき、相手が見つからないときはAIプレイヤーが入ります。フレンドルームを開いて友達と1対1で対戦することもできます。4人打ちを遊びたいときは「台湾麻雀」や「推倒胡(トゥイダオフー)」へどうぞ。どちらにも攻略記事があるので、読み比べてみてください。
MacePlayは18歳以上の方を対象とした娯楽目的のみのサービスです。ゲーム内の仮想コインに金銭的価値はなく、現金や物品と交換することはできません。
ルールを覚えたら MacePlay でテーブルへ
1対1で連続して対局する二人麻雀。精算画面に成立した役・倍率・カンの点数がすべて表示されます。



