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大老二规则与牌型大小:出牌顺序、五张牌型与计分

更新日期 2026-10-30 · MacePlay

大老二(又叫锄大 D、大怪路子)是四个人把手上 13 张牌出完的比赛:谁先出完谁就赢,剩越多张扣越多。这篇整理点数与花色大小、五张牌型的强弱,再用实际例子说明「压不压得过」与怎么计分。

基本规则

领出的人不能 Pass;跟牌时就算压得过,也可以选择不出,等下一轮再说。

点数与花色大小

点数:2 > A > K > Q > J > 10 > … > 3 花色:♠ > ♥ > ♦ > ♣

单张先比点数,点数一样再比花色,所以全副牌最小是梅花 3,最大是黑桃 2。对子先比点数,点数一样比对子里较大那张的花色(♠K♣K 压得过 ♥K♦K);三条只比点数。

可以出的牌型

牌型张数怎么比
单张1先比点数,再比花色。
对子2先比点数,再比较大那张的花色。
三条3比点数。
五张牌型(由小到大)
顺子5五张连续点数,花色不限。
同花5五张同花色。
葫芦5三条加一对,只比三条的点数。
铁支5四张同点数加任一张,只比四张的点数。
同花顺5同花色的顺子,最大。

五张牌型之间,高一级的牌型一定压得过低一级(葫芦压同花、铁支压葫芦),跟点数无关。四张牌、两对加一张都不是可以出的牌型。

顺子的大小(要特别注意)

顺子不能「绕」:J-Q-K-A-2、Q-K-A-2-3、K-A-2-3-4 都不算顺子。合法的顺子由小到大是:

3-4-5-6-7 < 4-5-6-7-8 < … < 10-J-Q-K-A < A-2-3-4-5 < 2-3-4-5-6

也就是 2-3-4-5-6 最大、A-2-3-4-5 第二大,10-J-Q-K-A 只排第三。同样大小的顺子,再比最大那张的花色(2-3-4-5-6 和 A-2-3-4-5 的最大那张都算 2)。同花顺也用同样的顺序。

两手同花比大小时,先比点数:从最大那张开始一张一张比,五张点数完全一样才看花色。

在 MacePlay 里,顺子大小采台湾常见的算法;铁支和同花顺只能压五张牌型,不能拿来压单张、对子或三条。

实际例子

例一:这手顺子压不压得过?

上家出 10♣ J♦ Q♥ K♣ A♠(10-J-Q-K-A)。

例二:同花与铁支

例三:一局结束怎么计分

有人出完牌时,其他三家依剩下的张数扣分:

剩几张每张例子
1–9 张1 分剩 9 张扣 9 分
10–12 张2 分剩 10 张扣 20 分
13 张3 分一张都没出,扣 39 分

例如这局三家分别剩 1 张、10 张、13 张,就各扣 1 分、20 分、39 分,先出完的人得到这些分数。每一分值多少,依你坐的场次而定。

新手常见问题

A-2-3-4-5 为什么比 10-J-Q-K-A 大?

因为顺子里有 2(全副最大的点数)。这是台湾常见的大老二算法,MacePlay 也照这个顺序。

Pass 之后这一轮还能出牌吗?

可以。只要还没有连续三家不出,轮到你时仍然可以选择出牌。

手上留着 2 不出会加倍吗?

在 MacePlay 里不会。计分只看剩下几张牌,没有「剩 2 加倍」之类的规则。

出牌有时间限制吗?

有。领出 20 秒、跟牌 15 秒;时间到了,跟牌时自动不出,领出时自动出最小的单张。

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