蛇梯棋玩法:梯子、蛇、四種難度與每格倍數
蛇梯棋是很多人小時候玩過的骰子棋:擲骰子往前走,踩到梯子往上爬,踩到蛇就倒楣。MacePlay 把它改成一個人玩的休閒小遊戲,每一格都寫著倍數,你可以隨時停下來收下,也可以繼續擲、拚到終點。這篇整理棋盤、四種難度、倍數怎麼來,再用例子走一遍。
基本規則
- 棋盤:36 格,6 × 6 之字形排列,第 1 格在左下、第 36 格(終點)在左上。棋子從棋盤外的起點出發。
- 開局:先選難度、決定押多少金幣,按「開始」。
- 擲骰:每按一次「擲骰」擲一顆骰子(1–6 點),往前走幾格。超過 36 就直接停在終點,不用剛好擲到。
- 梯子:停在梯子底部,會爬到梯子頂端。
- 蛇:停在蛇頭那一格就被吃掉,這局結束,押的金幣輸掉。蛇尾只是畫面,踩到沒事。
- 收下:走出第一步之後,隨時可以按「收下」按鈕,拿回 押注 × 你站的那一格的倍數。走到終點會自動收下。
在 MacePlay 裡,蛇梯棋是單人遊戲,沒有對手;踩到蛇不是「滑下去」,而是這局直接結束。這是和家裡桌遊版本最大的不同。
梯子與四種難度
梯子固定 4 座,不管哪個難度都一樣:
難度決定棋盤上有幾條蛇。蛇越多,走到終點越難,終點的倍數也越高:
| 難度 | 蛇的數量 | 終點倍數 | 從起點一路走到終點的機率 |
|---|---|---|---|
| 簡單 | 5 條 | ×3.00 | 約 32% |
| 普通 | 9 條 | ×6.89 | 約 14% |
| 困難 | 13 條 | ×16.47 | 約 5.8% |
| 極限 | 18 條 | ×41.06 | 約 2.3% |
每擲完一次,棋盤會把「下一擲會踩到蛇頭」的格子描上紅框,上方也會顯示「下一擲被吃機率 n/6」,方便你決定要不要繼續。這只是提示,不會改變骰子結果。
每一格的倍數怎麼來
每一格的倍數,是照「從這一格一直走到終點、中途不被蛇吃掉的機率」算出來的:
越靠近終點、前面蛇越少的格子,倍數越高;梯子頂端因為一下子跳了好幾格,倍數也會明顯變高。前幾格的倍數可能小於 1(例如普通難度第 1 格是 ×0.82),這時收下會比押的少。
因為倍數是這樣設計的,「在這格收下」和「再擲一次」沒有哪一個比較划算。什麼時候停只影響這一局的起伏:早點收下比較穩,拚到終點起伏比較大,沒有哪一種走法比較划算。
實際例子
例一:普通難度,爬兩次梯子
押 1,000 金幣,選普通(9 條蛇)。
- 第一擲 3 點:停在第 3 格,是梯子底部,爬到第 13 格,倍數 ×1.86。下一擲只有 2 點會踩到蛇(第 15 格),被吃機率 1/6。
- 第二擲 4 點:到第 17 格,×2.03。這時 3 點、5 點都會踩到蛇(第 20、22 格),被吃機率 2/6。
- 第三擲 6 點:到第 23 格,又是梯子,爬到第 32 格,×5.55。這時收下,拿回 1,000 × 5.55 = 5,550 金幣。
例二:簡單難度,衝過終點
押 100 金幣,選簡單,現在站在第 33 格(×2.50)。下一擲只有 1 點會踩到第 34 格的蛇。
- 擲出 4 點:33 + 4 = 37,超過 36,直接停在終點,自動收下 100 × 3.00 = 300 金幣。
- 如果擲出 1 點:停在第 34 格的蛇頭,這局結束,押的 100 金幣輸掉。
例三:前幾格倍數小於 1
押 1,000 金幣,選普通,第一擲 2 點,停在第 2 格,倍數 ×0.91。這時收下只拿回 910 金幣,比押的少;多數人會選擇繼續擲,至少走到梯子頂端或倍數超過 1 的格子再考慮。
新手常見問題
一定要剛好擲到 36 嗎?
不用。在 MacePlay 裡超過 36 就停在終點,也不會「彈回來」。
踩到蛇尾會怎樣?
沒事。只有蛇頭那一格會被吃,蛇尾只是畫面。
還沒擲骰可以收下嗎?
不行,至少要擲一次才能收下。
骰子是誰決定的?
每一擲都由伺服器產生,開局時就準備好,畫面只是把結果演出來。你什麼時候按「擲骰」不會影響點數。
中途離開會怎樣?
還沒收下就主動離開,這局會算輸。想停的話,記得先按「收下」按鈕。
在 MacePlay 玩蛇梯棋
MacePlay 的「蛇梯棋」是直向的單人小遊戲:玉石磚棋盤、竹梯、卡通蛇和終點寶箱,主持人 Ivy 會在你爬梯子時歡呼。四種難度隨時切換,一局只要幾十秒,適合零碎時間玩幾把。喜歡這種「走一步、決定停不停」的節奏,也可以試試「神殿攀登」「萌鴨過馬路」和「掃雷」。
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蛇梯棋單人小遊戲,四種難度隨時切換,一局幾十秒。



