十三張(チャイニーズポーカー)の並べ方と勝負:3段の組み方・スクープ・特殊役
十三張(チャイニーズポーカー。羅宋とも呼ばれます)では、1人13枚のカードを受け取り、自分で「フロント3枚・ミドル5枚・バック5枚」の3段に並べて、ほかの各プレイヤーと段ごとに強さを比べます。ルールは簡単ですが、腕の見せどころは並べ方です。この記事では並べ方の決まり、役の強さ、ボーナス点、打槍(スクープ)と全壘打(全勝)、そしてそのまま「宣言」できる特殊役をまとめます。
基本ルール:3段の並べ方
- 人数と配り方:4人で52枚のデッキを1組使い、1人13枚ずつ配ります。
- 並べる:60秒以内に13枚をフロント3枚・ミドル5枚・バック5枚に分けます。
- 弱い順に:必ずバック ≥ ミドル ≥ フロントにします(同じ強さでもかまいません)。この順を守れていない並べ方を「倒水(ファウル)」と呼びます。
- 勝負:並べ終えたら、ほかのプレイヤー1人ずつと比べます。フロント同士、ミドル同士、バック同士で勝負です。
MacePlayでは倒水になる並べ方は受け付けません。時間切れまでに並べ終えなかった場合は、システムが最善のルールどおりの並べ方にしてくれます(特殊役があれば自動で宣言します)。
役の強さ
ミドルとバックは5枚で、役は強い順に次のとおりです。
| 役 | 順位 | 例 |
|---|---|---|
| ストレートフラッシュ | 1 | ♠5 ♠6 ♠7 ♠8 ♠9 |
| フォーカード | 2 | 9 9 9 9 + 任意の1枚 |
| フルハウス | 3 | 5 5 5 + K K |
| フラッシュ | 4 | 同じスートの5枚 |
| ストレート | 5 | 数字が連続した5枚 |
| スリーカード | 6 | 同じ数字の3枚 |
| ツーペア | 7 | J J + 4 4 + 任意の1枚 |
| ワンペア | 8 | 同じ数字の2枚 |
| ハイカード | 9 | 役なし。いちばん強いカードで比べます |
- フロントの役は3種類だけ:スリーカード > ワンペア > ハイカード。フロントでは3枚の連番や3枚の同じスートも、ハイカード扱いです。
- 数字の強さ:Aがいちばん強く、2がいちばん弱いです。ストレートは10-J-Q-K-Aが最強で、A-2-3-4-5が最弱のストレートです。J-Q-K-A-2はストレートになりません。
- 同じ役どうし:役を作る数字を比べ、次にキッカー(残りのカード)を比べます。スートは比べません。まったく同じなら、その段は引き分けです。
点数:段ごとの点数、打槍、全壘打
2人で比べるとき、各段で勝った側が点数を得ます。通常は1点ですが、特定の段に特定の役を置いて勝つと、点数が増えます(勝った側のその段の役で決まります)。
| ボーナスの段 | 点数 | 説明 |
|---|---|---|
| フロントのスリーカード | 3 | 「沖三」と呼ばれます。 |
| ミドルのフルハウス | 2 | ミドルにフルハウスを置いたとき。 |
| ミドルのフォーカード | 8 | ミドルにフォーカードを置いたとき。 |
| ミドルのストレートフラッシュ | 10 | ミドルにストレートフラッシュを置いたとき。 |
| バックのフォーカード | 4 | バックにフォーカードを置いたとき。 |
| バックのストレートフラッシュ | 5 | バックにストレートフラッシュを置いたとき。 |
| それ以外 | 1 | バックのフルハウスも1点です。 |
- 打槍(スクープ):ある相手に3段すべてで勝つと(すべての段で勝つ必要があり、1段でも引き分けがあれば不成立)、その相手との点数が×2になります。
- 全壘打(全勝):4人卓で、1人がほかの3人全員に打槍を決めると、その3人との点数がさらに×2になります(合計×4)。
特殊役(宣言)
次の手が来たら、3段に並べずにそのまま「宣言」して点数で勝負できます。
| 特殊役 | 点数 | 条件 |
|---|---|---|
| 至尊青龍(同じスートのAからKまで) | 26 | 同じスートのAからKまでの13枚。 |
| 一条龍(AからKまで1枚ずつ) | 13 | AからKまでの13種類の数字が1枚ずつ。 |
| 六対半(6ペア+1枚) | 3 | ペア6組と単独のカード1枚(同じ数字4枚は2ペアとして数えます)。 |
| 三同花(3段すべてフラッシュ) | 3 | 3段それぞれをフラッシュにできる(フロントは同じスート3枚)。 |
| 三順子(3段すべてストレート) | 3 | 3段それぞれをストレートにできる(フロントは3枚の連番。A-2-3、Q-K-Aも可)。 |
宣言した側は、普通に並べた相手に対して自分の役の点数をそのまま獲得し、打槍は数えません。2人とも宣言した場合は点数の高いほうが勝ち、同じなら引き分けです。システムは成立するいちばん高い特殊役を自動で宣言します。
実例
例1:沖三、ミドルのフルハウス、バックのフォーカードで打槍
| 段 | あなた | 相手 |
|---|---|---|
| フロント | Q Q Q(スリーカード) | A K 7(ハイカード) |
| ミドル | 5 5 5 K K(フルハウス) | J J 8 6 4(ワンペア) |
| バック | 9 9 9 9 2(フォーカード) | ハートのフラッシュ A 10 6 3 2 |
- フロントのスリーカードで勝って3点、ミドルのフルハウスで勝って2点、バックのフォーカードで勝って4点、合計9点です。
- 3段すべて勝ったので打槍で×2:18点。
- 4人卓でほかの3人全員に打槍を決めれば全壘打となり、それぞれとの点数がさらに×2で、各 36点 です。
例2:勝ち負けが混ざる場合
| 段 | あなた | 相手 |
|---|---|---|
| フロント | K K 8(ワンペア) | A J 4(ハイカード) |
| ミドル | A A 5 5 2(ツーペア) | 3 3 3 K 7(スリーカード) |
| バック | 7 8 9 10 J(ストレート) | ハートのフラッシュ Q 10 9 6 2 |
フロントはあなたの勝ちで1点、ミドルとバックは相手がそれぞれ1点ずつ勝ちます。あなたの合計は −1点 で、打槍はありません。
例3:この並べ方は倒水?
- フロントK K A、ミドルK K Q J 10:フロントの「Kのワンペア+A」が、ミドルの「Kのワンペア+Q」より強いので倒水です。システムは受け付けません。
- AとQを入れ替えて、フロントK K Q、ミドルK K A J 10にすれば、ルールどおりになります。
初心者によくある質問
A-2-3-4-5は強いストレートですか、弱いストレートですか?
MacePlayでは最弱のストレートです(いちばん上のカードを5として扱います)。地域によっては2番目に強いとするルールもあるので、ほかの場所で遊ぶときは始める前に確認しましょう。
役が同じでスートだけが違う場合、どちらが勝ちますか?
十三張ではスートを比べないので、その段は引き分けで、どちらも点数を得ません。
3段すべてストレートフラッシュのような、ほかの特殊役はありますか?
MacePlayの特殊役は表にある5種類だけです。至尊青龍、一条龍、六対半、三同花、三順子です。
MacePlayで十三張を遊ぼう
MacePlayの「クラシック十三張」は4人卓で、舞台は1930年代の上海のジャズクラブ。ディーラーが「カードを並べてください」「勝負!」と声をかけてくれます。勝負では段ごとにカードを公開し、打槍や全壘打には専用の演出があります。いつでも卓を開けて、人数が足りない席にはAIプレイヤーが入ります。
MacePlayは18歳以上の方を対象とした娯楽目的のみのサービスです。ゲーム内の仮想コインに金銭的価値はなく、現金や物品と交換することはできません。
ルールを覚えたら MacePlay でテーブルへ
4人で遊ぶ十三張。1段ずつ手札を公開し、スクープやスイープには専用の演出があります。



